求手机游戏排行榜,前十有哪些?

趣味篮球赛1V1-趣味篮球赛活动内容

手机游戏排行榜前十的有:《王者荣耀》、《绝地求生:全军出击》、《荒野行动》、《剑侠》、《4D极速沙滩赛车》、《红色坦克4D》、《镇魔》、《坦克前线帝国》、《舰指太平洋》、《红警天启的狂怒》。

1、《王者荣耀》

《王者荣耀》已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄英雄都有3个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄和已经购买的英雄参加战斗。

2、《绝地求生:全军出击》

真实的武器与车辆,真实的房屋与草丛,真实的毒圈逃生,真实的射击体验,只有一个人/队伍会活下来!身临其境的感受屏住呼吸、肾上腺狂彪的紧张与刺激。地图广袤、地形丰富、地图元素多样!山坡、低谷、河流、草丛、高矮墙、民房、工厂、哨塔、摩托、越野车……探秘未知世界,总有惊喜等着你。

3、《荒野行动》

《荒野行动》是网易根据风靡全球的单机游戏《绝地求生大逃杀》打造而来的生存射击手机游戏,游戏完美的还原端游跳伞等标志性玩法,在手机上为你带来最刺激的吃鸡体验。高分辨率的画质设定,场景布光采用实时计算,光影效果细腻真实,人物模型和场景物件全部按1:1比例实体化,极致还原最逼真的丛林战场。

《运动吧少年》首播测评:这不是肌肉男选秀,这就是道具综艺

芒果台又出新节目,《运动吧少年》。

宣传片宛如健身大片。

营销片段噱头满满。

海报阳气十足,网友在评论区大呼“我可以”。

logo里有一个硕大的“1”,引发网友调侃:芒果台胆子真大,这是要给网友选1个男朋友的节目?

宣传片解释了,这里的1,是No.1 的意思。宣传片里说,we are One,就是他们的价值观。

这仿佛是当今所有选秀最熟悉的宣发配方,但对《运动吧少年》而言,皆为虚张声势。

因为宣传片所呈现的质感都是骗你的,这根本不是一档 体育 选秀节目,而是一档以道具为核心的棚内运动综艺!

号称摒弃偶像价值观的《运动吧少年》,多少有些团综的影子。

男团节目里的喔抠(vocal)、蛋丝(dance)、如阿普(rap),在这个节目里按照力量、敏捷、速度分类教学。

1v1之后的排位主力判定,像极了给每一个选手A班。

但他们似乎并不屑于给偶像站台。

一位长相俊俏的男生,被另一位肌肉饱满的男子吐槽:“以你的类型和长相,更适合别的选秀节目。”

被针对的徐志滨也不甘示弱:“长得好看就容易被针对是吧!”

这不是一个人的“冒犯”,本场拿下主力张鑫栋也对这样的角色感到很诧异:“力量赛区居然有这种万千少女追捧的美男子,是过来参加唱歌跳舞的吗。”

在饭圈,这种行为,有一个专属名词叫“拉踩”。捧一踩一,有必要吗?

和《浪姐》用30岁的年龄层升维打击类似,这又是一档踩着“偶像”们上位的综艺。

《运动吧少年》,哪里来的底气?

从第一期节目来看,他就呈现了许久不见的传统电视综艺模式—— 游戏 道具。

首期上场的是11位力量组的考核。

11位选手两两捉对,在互相看不到对方的情况下,抱着一根长杆拔河。

这对道具的要求其实是非常高的,不仅要好玩,还要能重复玩,才能把一个 游戏 作为贯穿一期节目的线索。

这个节目的底气,就是道具。

在同样的 游戏 面前,变量,只能是“人”。

即便没有自我介绍和VCR短片,你还是记住了其中不少面孔。

唯一留着胡子的选手,成为第一期节目里最具辨识度的选手之一。

不同于其他选手的蛮力出奇迹,他的奇迹,是靠脑子。

他是唯一一个发现,透过现场大屏幕可以看到对方的姿势和呼吸节奏的人。于是他的每一次发力,正好选中了对方的吐纳瞬间,迎来了唾手可得的胜利。

虽然记住了一批少年,但他们显然不会有持续的曝光。

同一组的少年们,都未必记得住其他人的名字。

下一期,另外的分组选手即将登场,刚刚混个脸熟的小哥哥们立即过气,观众又迎来新的的“墙头”。

而每一期过半的替补和淘汰,丝毫不给“看脸”的机会。

首期,从一开场就被现场称之为“大魔王”的选手就被淘汰了。

张继科感慨:“会唱歌跳舞的人参加选秀淘汰了,还可以去参加下一个。但这群只热爱运动的少年,一旦离开这个赛场,就可能再也没有其他平台能让他们被看到了。”

猝不及防,又是一波“拉踩”。会唱歌跳舞的人,做错了什么?

没有选手VCR,不强求你记住每个人背后的故事,整期节目只关注棚内道具 游戏 本身。这样的电视节目,你是不是很久没有看过了。

从这个意义来讲,当年的智勇大冲关,芝麻开门、超市大赢家,才是《运动吧少年》的同类项。

这样的节目,好看、好玩,但是选不出偶像的。

但它归根到底是一个 体育 综艺。

在中国综艺步入真人秀时代之后,最成功的运动类综艺当属《来吧!冠军》。

这是上一个奥运周期里诞生的一档 体育 科普类节目,将观众最熟悉的乒乓球、女排、羽毛球、跆拳道等项目 游戏 化改编,让明星在优势中和专业运动员捉对比赛。既能展现明星嘉宾不畏对手、勇往直前的拼搏精神,也能表现出世界冠军们的高超的能力。这背后,是中华文化中的两全其美、鱼和熊掌兼得的价值观。

体育 综艺最难的是趣味性和竞技性能否有效平衡。

给专业运动员加大难度,给明星嘉宾制造优势,《来吧冠军》用“不公平”的赛制,成就了“公平”,但总体来说是一个 娱乐 占据优势,没有晋级淘汰,节目每一期也没有延续性。

而《这就是灌篮》等节目,则是在纯竞技赛制中,失去了综艺感。它是一个很好的垂直类节目,但不一定是一档好的电视合家欢节目。

就像“篮球”节目也并没有让篮球男孩们走向 娱乐 圈乘风破浪一样, 《运动吧少年》似乎无意给观众选“男友”,他们更想做的,是一档有收视率的综艺节目。

街头篮球手游二测确定于9月8日开启

日前,由韩国Joycity公司正版授权,掌趣科技旗下工作室自主研发的体育竞技类手游《 街头篮球 》已经正式宣布授权腾讯独家代理,二次测试将于9月8日正式开启。和以往不同的是,针对这款产品腾讯和掌趣科技提出了双核运营理念,希望充分发挥各自团队优势,实现端游IP改编手游的全新突破。

原班人马原汁原味还原正版经典

为了最大程度还原端游品质,《街头篮球》手游在开发过程中由韩国JoyCity原班人马进行全程监修,旨在令手游与端游在画面、玩法等细节上完全一致。在画面上,游戏还原了端游张扬不羁的美式嘻哈画风,并在游戏性上再度升级,将自由开放的3V3竞技完美至移动端,随时随地指尖斗牛!在还原端游经典的1V1、2V2、3V3玩法基础上,还通过新增生涯赛、排位赛、趣味模式等创新玩法为体育竞技引入战术策略元素,大大增强了游戏的玩法深度。此外,在操作上,正版《街头篮球》手游将采用虚拟摇杆的操作模式,玩家可以通过摇杆控制角色移动,并实现突破、假动作、跳投、灌篮等动作,令每位玩家都能享受到端游般的激情竞技体验。同时,《街头篮球》中的技能系统将延续端游风格,虚幻转身、定点三分等招牌式技能都将在手游中重现,为玩家带来最原汁原味的《街头篮球》。

腾讯掌趣双剑合璧,打造休闲竞技手游头部产品

在市场日趋成熟的今天,手游行业分工也越来越细化,研发、发行、渠道的定位固然?术业专攻?,却又有些过于泾渭分明了,这就导致很多改编自端游IP的手游产品出现了?水土不服?的情况。毕竟游戏作为?第九艺术?,在每个人心里都有属于自己的不同标准。如何将原汁原味的游戏艺术表现同众口难调的市场需求有机地统合起来,或许是腾讯携手掌趣科技此次双核运营《街头篮球》手游的核心出发点。

事实上,这并不是双方的首次合作,像此前由掌趣科技旗下公司玩蟹科技研发、腾讯独家代理的动作卡牌手游《拳皇98终极之战OL》就取得了不俗的成绩。依靠对拳皇系列IP的高还原度和游戏玩法的深度打磨,《拳皇98终极之战OL》赢得了广大新老用户的一致好评,上线一年仍居于各大榜单前列,它的成功也为此次《街头篮球》的双核运营奠定了深厚的合作基础和运营经验。

作为国内最大的游戏平台,腾讯拥有庞大的优质用户群体和丰富的运营经验,尤其是对产品迭代至关重要的用户调研机制,可以有效拓展用户群体范围,保持DAU稳定增长,并持续提高游戏热度。同时掌趣科技也是国内顶尖的手游企业,具备深厚的研发技术储备和运营实力,并成功推出了多款顶级IP手游产品,对端游IP的手游改编还原度方面有着很高的水平,此次双方再度联手或将《街头篮球》手游打造成腾讯旗下休闲竞技的头部产品。

据了解,《街头篮球》手游双核运营的理念可集中概括为小步快跑、快速迭代,主要是考虑到目前的手游市场,主流体育竞技游戏依然是一片蓝海,对于用户群体在体育竞技类手游真正需求没有具体的、系统的数据支撑,而通过小步快跑可以有效的试错和收集UE数据,凭借腾讯的大数据收集、专业的用户调研、高效敏锐的用户需求洞察定制新的迭代内容,不断往复,逐渐完善对这款游戏内球员的数值与球员成长的关键点,从而提升游戏的平衡性,增强游戏竞技性。

手游市场大环境放缓的今天,准确了解用户需求后提高IP类的游戏品质是各大开发商、运营商真正的刚需,《街头篮球》手游此次采用的双核运营理念或许可以给同行业的伙伴带来全新的运营思路也未可知。

中国新说唱里00后的Capper,到底是什么来头?

Capper是中国新说唱2019第四期加入的新人。虽然是00后,但是在说唱圈里可不是新人,可以说是西安说唱厂牌Lazyair的主理人,Lazyair是一个比较新的厂牌里面都是一些非常年轻的歌手。在西安发展还是非常迅速的,有很多人都喜欢Capper的风格,颜值也是比较高的很受观众的喜欢。在中国新说唱2019中和大傻合作的一段说唱,也获得了很高的评价。

Capper是团队的歌曲封面设计师,随着合作赛战况愈发火爆,大批金曲相继来袭。其中,刘炫廷、黑人李逵以一首《Black&Yellow》赢得首个4Pass,二人“中非友好”的主题rap得到了全场rapper的respect,观众更是狂刷弹幕示爱。大傻作为大哥带着小弟Capper组成“双截龙”组合“闯天下”,还不断给Capper打气:“加油干!哥是你的加油站!”开场便赢得了观众的好感。

来自西安的Lazyair氛子研究事务所,是目前最值得被看好的新晋团队之一。这个团队在2016年才创立起来,虽然他们的团队以及团队成员都很年轻,但是他们拥有着你无法想象的活力,而且他们很了解现在的听众的口味,而他们也一直在朝着这方面行动,做出听众们真正喜欢的音乐。

而且这个00后的实力已经获得一大批圈内人的认可,并据悉已经进入了今年的《中国新说唱》14强。熟悉他们的听众,都很清楚于他们的进步和目前的实力,也因为进步神速,逐渐进入了很多圈内人的视线,而他们也非常乐意与Lazyair合作。

篮球需要几个人

一个队由5名队员组成,中锋1位,前锋2位(分大前锋与小前锋)。

中锋(Center),顾名思义乃是一个球队的中心人物。?篮球比赛阵容中的一个位置;一般都由队中最高的球员担任,传统上强调篮下的防守,以及防守篮板球的保护。

大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他;小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。所谓的小前锋,最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分,也是球队进攻的关键一环,要有一定的阅读比赛的能力。

运动特点:

1、对抗性:篮球运动持续时间可长可短,但需要参与者快速奔跑、突然与连续起跳、敏捷反应与力量抗衡 。

2、集体性:篮球运动不仅要求运动员具有技战术能力,以及在比赛中表现出的智慧、胆略、意志、活力与创造力,运动员也必须具备勇敢顽强的斗志和团结协作的精神? 。

3、观赏性:篮球比赛中,可以欣赏到娴熟的运球、巧妙的传球、准确的投篮、机智的抢断、精彩的扣篮和出奇的封盖,再加上攻守交错、对抗变换,从而使比赛双方斗智斗勇,球场形势变化富有戏剧性,能使参与者和观看者得到心理的满足和愉悦? 。

4、趣味性:篮球运动简单易行,趣味性很强,可以因人、因地、因时、因需而异。通过变换各种活动方式,篮球运动更加方便与吸引人们的参与,以达到活跃身心、健身强体的目的,进而提高社会的文明氛围,充实人们业余文化娱乐生活? 。

5、健身性:人们通过参与篮球运动,既可以强身健体,也可以使个性、自信心、审美情趣、意志力、进取心、自我约束等能力都有很好的发展,也有利于培养团结合作、尊重对手、公平竞争的道德品质。

参考资料:

百度百科-篮球